冒険者レベル5ぐらいでゲーム内でとても読みづらいアンケートがあり、ナチュラルに「AGCN」ってワードが出てくる Animation(动画) Comic(漫画) Game(游戏) Novel(小说) の中国語略 https://j.mp/2EL2m4n https://j.mp/349pUZk



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「ゲームやる暇なんてあるのか?」って言われるし、自分の子供にも問うのだけど 『ゲームやる暇つくってこそのクリエイターだろ』 っていつも思っている 実際、尊敬できるこの業界の人はゲームに限らずあらゆるエンタメを呼吸するレベルで吸収しているので見習いたい そして効率厨であることは大事



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何が驚きって、「マキャベリ小」が地元だったこと。 虚構新聞デジタル:「2mのロングバトンも コロナ禍で「新しい運動会」 マキャベリ小」についてお詫び https://j.mp/3cP5YPh



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ちなみに #リングフィットアドベンチャー も2日でレベル7、これも得るものが多い必修タイトル。 対して #フィットボクシング は 連続130日(期間では150日)を超えて、得るものが減ってきたので…筋肉的にも。継続どうするか悩ましいところです。



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魅力的なキャラクターもまだまだ増えていくようなので二次創作やコスプレも盛り上がると思う これだけの製作ができるのすごい 日本もアグラかいてられない マジで頑張る必要あると思う https://j.mp/2HIPhJW



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余談だけど 建築に関してはそこそこ知識ある人が作っているが、このタイプの家屋は向きが大事なんだよな…うんちくだけど 狭い方が出入口になっていると税金が安いというフランスの法律 屋根のカーブとか道の作りとかも配慮したくなってくる https://j.mp/36pFOBk



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シナリオは国際同時リリースなのにフレーバーテキストも含めてかなり広範に翻訳されている 肝心のメインシナリオがもしかすると微妙で感情移入できるかというとまだよくわからない でもこれはオープンワールドならではの感覚ではある 今後はゆっくり楽しむモードに入るかどうか検討中 https://j.mp/2S8KpQ3



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#原神 所感 冒険者レベル7到達、おそらくチュートリアル終了かな? まだまだ先は長そう BotW好きなのでいくらでも遊べる感 システムは本当にBotWを教本によく作られている ごく稀に同一人物が並ぶようなことも起こせるけど キャラは戦闘はアンバー、味わいはガイアが良き https://j.mp/3jeaAB2



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